Все важные события Bellwright: официальные анонсы и патчноуты Donkey Crew из
Steam-новостей. Свежее — сверху. Мы кратко пересказываем суть, не добавляя ничего от себя.
разработка
Интервью со звукорежиссёром: как звучит Bellwright
Разработчики поделились статьёй Magnetic Magazine и интервью со звукорежиссёром Камилем Новаком. Звук в игре реагирует на ваши действия: вырубка леса меняет пение птиц и насекомых, а из поселения доносится стук наковальни. Музыку пишет композитор Якуб Пиетрас. Впереди — обновление с лошадьми, для которого уже готовятся новые звуки.
патч
Хотфикс от 1 сентября
Исправлен вылет, связанный с рыбалкой и перемещением между картами; чтение книг из контейнеров; незавершающиеся диалоги, когда NPC начинает драться или убегать. Добавлены видимые пути доставки ресурсов при клике на постройку. Починены шахты, мораль наёмного ополчения, отображение построек, взаимодействие с лошадьми и квесты завоевания и освобождения — раньше NPC-защитники могли быть бессмертными. Также поправлены леса на Халмарских островах.
анонс
Тизер обновления с лошадьми и Gamescom
Donkey Crew показали кадры будущего обновления с верховой ездой и намекнули, что дата релиза станет известна позже. На выставке Gamescom разработчики дали посетителям своего стенда (Hall 8, A-041) прокатиться на лошади и увидеть новый квест в демо.
сообщество
Итоги конкурса мемов «The Meme-Wright»
Победителем конкурса мемов стал пользователь Zeyr0 с работой «The Late Night Town Hall Grind» про ночную стройку, которая мешает жителям. Второе место — у CJ_Remix. Разработчики поблагодарили участников и пообещали провести конкурс снова.
патч
Хотфикс от 16 июля
Исправлен вылет при удалении дорог, навигация NPC на Халмарских островах, работа контроллера в меню и в экране фракции. Починены всплывающие подсказки, фризы при открытии меню, анимация бега у клиентов в кооперативе, отображение имён и неисследованной части карты по краям.
обновление
Летнее обновление и релиз на консолях
Крупнейшее обновление: масштабная оптимизация, переход на Unreal Engine 5.7, обновлённые DLSS 4.5, FSR 4.0.3a и XeSS 3.0.1. Переработан ранний сюжет и вступление в мир Лоулендса. Добавлены режим планирования поселений, дорожные знаки для своих дорог, слоты еды и лекарств в наборах снаряжения, отряды, которые держатся вместе на больших расстояниях. Bellwright вышла на PlayStation 5 и Xbox Series X|S; кроссплей и выделенные серверы — в разработке.
разработка
Второй день рождения раннего доступа
Donkey Crew рассказали, что одновременно работают над релизом игры на Xbox Series X|S и PlayStation 5, крупным обновлением с оптимизацией и выделенными серверами. Часть изменений уже была доступна в тестовой ветке Preview Branch: переработка раннего сюжета, режим планирования построек, система питания NPC и отряды.
обновление
«Maiden Voyage»: Халмарские острова
Девлог, посвящённый обновлению Maiden Voyage и Халмарским островам: новая карта, новые системы и продолжение сюжета. Разработчики отметили, что история островов задала новый уровень повествования в игре.
патч
Хотфикс от 2 марта
Исправлено завершение квеста Fowl Play, вылет при открытии дерева технологий после перемещения между Карвенией и Халмарскими островами, порядок загрузки модов и обновление FSR.
патч
Хотфикс от 16 февраля
Добавлена пауза при загрузке в одиночной игре. Исправлены редкий вылет из-за растительности, приглушённый звук после стрельбы из лука, краш при загрузке сохранения с некорректной листвой, правила загрузки караванов и столкновения с речным доком.
Главные вехи 2026 года
Maiden Voyage. Отдельная карта — Халмарские острова — и продолжение сюжета.
Летнее обновление и консольный релиз. Переход на Unreal Engine 5.7,
обновлённые DLSS, FSR и XeSS, режим планирования, дорожные знаки, отряды; выход на PS5 и
Xbox Series X|S.